2018云游戏赚足3.8亿 日本成最大市场美国紧随其后
分类: 智能科技 发布时间: 2026-10-26 06:11:47 浏览: 342 次
【今日新闻】云计算游戏正不断升温,市场研究公司IHS Markit的一份最新报告显示,云游戏在2018年赚了3.87亿美元,该公司预计到2023年这一数字还将飙升至25亿美元。
云游戏
谷歌在今年早些时候宣布了它的体育场流媒体平台,它将在夏天公布更多的信息;索尼和微软最近也达成了合作关系,两家公司将在基于云计算的游戏和娱乐服务领域展开合作。
除此之外,微软还在进行xCloud项目,该项目即将推出,其可以让用户把Xbox游戏转移到智能设备、平板电脑和个人电脑上。IHS Markit的分析基于全球16个云游戏服务商,该公司表示,于2014年最早推出的索尼PlayStation Now占据了主导地位,在去年3.87亿美元的总收入中占36%。
任天堂排在第二位,在日本,这家游戏巨头与台湾公司Ubitus合作,将刺客信条:奥德赛和《生化危机7》等AAA级游戏通过流媒体传输到任天堂Switch,只收取少量费用。总体而言,日本是2018年最大的云游戏市场,消费总额为1.78亿美元;美国排名第二,主要是因为PS;法国排名第三。